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在一个函数中,允许定义与结构体类型的成员相同名的变量,它们代表不同的对象。( )
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在一个函数中,允许定义与结构体类型的成员相同名的变量,它们代表不同的对象。( )
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以下叙述中正确的是_________。: 一个结构体类型可以由多类型相同或不同的成员组成。 在定义结构体类型时,编译程序就为它分配了内存空间。 结构体类型中各个成员的类型必须是一致的。 结构体类型中的成员只能是C语言中预先定义的基本数据类型。
在类中一个方法定义的参数表中,每个参数的名称(允许/不允许)()与该类成员变量的名称相同
下面说法中,正确的是___: 一个类只能定义一个构造函数,但可以定义多个析构函数 一个类只能定义一个析构函数,但可以定义多个构造函数 构造函数与析构函数同名,只要名字前加了一个求反符号(~) 构造函数可以指定返回类型,而析构函数不能指定任何返回类型,即使是void类型也不可以
在一个类中定义的成员变量和成员方法时,不允许
以下叙述中不正确的是( ) A) 在不同的函数中可以使用相同名字的变量 B) 函数中的形式参数是局部变量 C) 在一个函数内定义的变量只在本函数范围内有效 D) 在一个函数内的复合语句中定义的变量在本函数范围内有效
若struct A类型的结构体变量可实现链式存储,则该结构体类型的定义中必须包括的成员类型是()
定义结构体类型时,结构体中的所有成员可以具有不相同的数据类型。()
设类A有成员函数voidf(void);若要定义一个指向类成员函数的指针变量pf来指向f,该指针变量的声明语句是:_____。
设类A有成员函数voidf(void);若要定义一个指向类成员函数的指针变量pf来指向f,该指针变量的声明语句是:_____
以下定义的结构体类型拟包含两个成员,其中成员变量info用来存放整型数据;成员变量link是指向自身结构的指针。请将定义补充完整。 struct node int info; ______ link; ;
中国大学MOOC: 结构体类型中的成员名可以与程序中的变量名相同。
设类A有成员函数void Fun(void); 若要定义一个指向类成员函数的指针变量pafn来指向Fun,该指针变量的声明语句是:
要查看一个结构类型变量的值,可以使用函数()
如果两个结构体变量有相同的类型
结构体中的成员名不能和程序中的其他变量同名
允许定义无名结构,但是它只能在定义结构类型时定义一次结构变量。()
下面叙述中不正确的是_______。: 函数中的形参是函数自己的局部变量 在一个函数中定义的变量只在本函数范围内有效 在一个函数内的复合语句中定义的变量只在本函数范围内有效 在不同的函数中可以使用相同名字的变量,它们在内存中占用不同的单元
一个函数中定义的变量是()。
下面关于函数的说法,错误的是:: 函数体中如果没有return语句,出会返回一个None值|函数可以减少代码的重复,使得程序更加模块化|在不同的函数中可以使用相同名字的变量|调用函数时,传入参数的顺序和函数定义时的顺序一定相同
下面关于函数的说法,错误的是: 函数体中如果没有return语句,也会返回一个None值|函数可以减少代码的重复,使得程序更加模块化|在不同的函数中可以使用相同名字的变量|调用函数时,传入参数的顺序和函数定义时的顺序一定相同
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