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面向对象开发技术中,对象定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,对象之间通过( )执行有关操作。
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面向对象开发技术中,对象定义为系统中用来描述客观事物的一个实体,对象之间通过( )执行有关操作。
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B. 调用
C. 继承
D. 消息
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面向对象方法的基本思路是用( )作为描写客观事物的基本单元,它包括封装在一起的对象属性和对象操作。
审美对象和它所依据的客观事物相分离,说明审美对象具有
思维活动的对象是客观事物的信息,是客观事物的表面现象和外部联系及其结构特征()
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面向对象的软件开发模型中将开发过程定义为面向对象分析、面向对象设计和面向对象编程三个阶段。
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面向对象开发方法中,()是基于面向对象技术的标准建模语言。
面向对象程序设计主张从客观世界固有事物出发构造系统。
客观事物转化为审美对象的基本条件是
客体是指: 一切客观事物|主体实践和认识活动的对象|客观事物的发展规律|自然界
情绪是指人们对环境中某种客观事物和对象所持(? ? ?)的身心体验。
以下哪个对象是自定义组件中用来呈现画布的对象?()
在面向对象的全文检索系统中,对象模型是一种以自然方式再现客观世界中事物的逻辑关系()
对象(Object)是系统中用来描述主观事物的一个实体。包括属性和对这组属性进行操作的方法()
统计学的研究对象是客观事物的数量特征和数量关系。
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使用面向对象开发技术的优点()
感觉的定义是人脑对客观事物
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面向对象开发方法定义了三种模型来描述系统,()可以用状态图来表示。
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