主观题

在authorware中的产生交互的设计图标包括:交互设计图标、判断设计图标、框架设计图标等三种,一般来说,()图标及判断设计图标可以运用于程序结构的任意处,但()图标只能运用于一个主程序及分支程序的结尾。

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在Authorware中,利用“移动”设计图标可以创建()种类型的运动方式 在Authorware中,利用“移动”设计图标可以创建()种类型的运动方式。 在Authorware中,下列图标中无法在演示窗口中产生按钮的是()。 要实现所有的交互作用,必须依靠[移动]设计图标。 数字出版产品的交互设计包括什么等阶段?() 交互设计的英文是: 交互设计将原先强调 当Authorware运行至[移动]设计图标时,会首先检查[MoveWhen]属性的值,如果保持该文本框为空的话,Authorware将() 交互设计流程中不包含() 下列响应方式中,不是Authorware交互图标提供的响应方式是()。 下列响应方式中,不是Authorware交互图标提供的响应方式是() 关于交互设计描述正确的是: 导航结构由“框架”设计图标、附属于“框架”设计图标的图标和图标组成() Authorware在默认情况下,所有显示设计图标中的内容都在演示窗口的第()层上显示 Authorware在默认情况下,所有显示设计图标中的内容都在演示窗口的第()层上显示。 如何锻炼自己的交互设计能力() 在Authorware中设置动画效果,至少需要用到哪两个图标() (1)显示图标 (2)等待图标 (3)移动图标 (4)交互图标 在人机界面的交互设计中,“由易而难,逐步强化”的设计方法不包括() Authorware提供了大量系统变量,在“显示”设计图标中显示变量的值须用()把该变量名括起来。 在Authorware中使用交互图标,如果一种交互方式匹配成功,执行交互响应后则结束本次交互,重新进入交互入口,那么,图标的分支属性的参数应该选择()。
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