单选题

目前,市场上存在的“主流”网游虚拟货币有十几种,如腾讯公司的Q币、网易的POPO币等。据估计,国内互联网已有每年几十亿元的虚拟货币规模,并以每年15%至20%的速度增长。这些虚拟货币()

A. 是货币,因为它们是交换来的
B. 不是货币,因为它们没有充当商品交换的媒介
C. 是货币,因为它们是消费者用人民币购买来的
D. 不是货币,因为它们不是一般等价物

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