主观题

价值流是制造产品所需一切活动的总和,包含()和()。

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泛指人们在一生中所受到的各种培养的总和,包括一切教育活动、一切教育机会和教育的一切方面。这种教育指的是()。 人类创造出来的一切物质产品和非物质产品的总和被称为( ) 人类创造出来的一切物质产品和非物质产品的总和,被称为 一切商品都包含着使用价值和价值两个因素、都是使用价值和价值的统一。这句话包含的意思是()。 一切商品都包含价值和使用价值两个因素,这是因为() 一切商品都包含价值和使用价值两个因素,这是因为 教育技术是人类在教育活动中采取的一切技术手段和方法的总和。 一切商品都包含着使用价值和价值二因素,商品是使用价值和价值的统一。这表明() 一切商品都包含着使用价值和价值两因素,商品是使用价值和价值的统一,这表明()。 旅游活动是由__________、__________和__________等旅游实体展开旅行观光活动过程中一切现象的总和。 人的本质是一切()总和。 电信市场营销包含一切经营活动。() 随着科学基础的发展,人类可生产制造所需的一切物质需求。 随着科学基础的发展,人类可生产制造所需的一切物质需求() 人的诸心理能力在任何时候都是作为一个整体活动着,一切知觉中都包含着(),一切推理中都包含着(),一切观测中都包含着()。 一切险实际上是—— 总和,() 广义的文化是指人类创造的一切和的总和 人的诸心理能力在任何时候都是作为一个整体活动着,一切知觉中都包含着思维,一切推理中都包含着直觉,一切观测中都包含着()。 广义的游戏环境指游戏活动得以实施的一切条件的总和,包括物理环境和()。 广义的游戏环境指游戏活动得以实施的一切条件的总和,包括物理环境和(  )。
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