单选题

小李在创作多媒体作品前,对作品创作所需的软、硬件配置进行分析。这一过程属于()

A. 应用需求分析
B. 创作需求分析
C. 模块设计分析
D. 结构设计分析

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多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是( )。 多媒体创作软件是将多媒体素材集成为多媒体产品的开发创作工具,下面不属于多媒体创作软件的是()。 利用PowerPoint制作多媒体作品,公布时哪些素材文件要与作品文件一起复制() 使用多媒体创作工具的理由是()。 (1)简化多媒体创作过程 (2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节 (3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强 (4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计 CAPP系统对软硬件的选择要比CAD/CAM对软硬件的条件要高。() 在多媒体硬件平台上,利用编程语言或多媒体创作工具开发出来的最终多媒体产品是指() 制作多媒体作品时,在规划作品和收集素材后,下一步应该做的是()。 在制作多媒体作品的过程中,有时需要从某视频文件中截取片段资料,这属于多媒体作品制作过程中的() 在制作多媒体作品过程中,下列说法中错误的是()。 是否能够得到所需要的软硬件属于() 创作多媒体作品是一个较为复杂的过程,其基本过程一般包括以下几个阶段:①编写使用手册;②发布使用;③修改调式;④信息的规划与组织;⑤多媒体素材制作与集成。它们的先后次序是() 奥大利作曲家莫扎特一生创作多少音乐作品() 制作多媒体作品的一般过程是()。 ①规划设计 ②作品集成 ③素材的采集与加工 ④测试 ⑤发布与评价 多媒体作品的()是多媒体作品制作的第四阶段 用多媒体计算机加工出来的作品都是多媒体作品。 是否能够得到所需要的软硬件属于(    ) 迁移是指在不改变()的前提下,将电子档案由一种软硬件配置转移到另一种软硬件配置的过程。 根据作者对作品是首次创作还是根据他人作品进行的再创作来划分,可分为() 描述了支撑应用架构和数据架构所需的软硬件平台() 多媒体创作合成阶段是创作过程中的()阶段
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