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PR中存放素材的窗口是()
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PR中存放素材的窗口是()
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D. 效果窗口
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在Premiere中,项目(Project)窗口是一个素材文件的管理器,进行编辑操作之前,要先将需要的素材导入其中,以下关于项目窗口描述正确的是:
Premiere素材窗口中哪种方式可以清晰看到素材的分辨率信息?( )
中国大学MOOC: Edius在双窗口显示时,二个窗口分别是素材窗口和( )窗口。
效果控制窗口不用于控制素材的()
()窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如图片 视频 音频文件等
效果控制窗口不用于控制素材的()切换。
使用()可以移动Timeline窗口中的所有素材,而不改变素材的任何属性。
AXE的PR0寄存器通常用于存放().
PremierePro中,在序列窗口中,同时选中多个轨道上的素材时应按下()键。
Premiere素材项目窗口中的标签可以任意排列()
Flash中的( )面板是用来存放Flash中的元件和导入的外部位图、音频、视频素材的面板。
在项目窗口中,可以显示的素材属性最多有( )
在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是()
在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是
在Premiere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是 通过监视器(Monitior)窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是:
如果要查找Project窗口内的某个素材在操作系统中的具体存 放位置,需要的操作是()
在Project窗口中选中用于替换的新素材,并按下键盘的哪个键,并拖动鼠标到Timeline窗口内需要替换的层,可以直接替换素材。()
Premiere软件中,选择A/BEditing编辑模式,可将时间轴窗口中的素材和特技分放在()编辑。
SYSTEM.INI是存放Windows用户窗口环境的文件。
在Premiere Pro CS6中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完成的,以下关于监视器窗口描述正确的是()
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