单选题

依据(),数字内容产品大致可以分为数字阅读类产品、数字视听类产品和数字动漫类产品。

A. 人体触觉
B. 数字内容产品内容要素
C. 人体视觉
D. 数字内容产品外观形态

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按照()的不同,数字内容产品分为单一性数字内容产品和综合性数字内容产品。 数字内容产品的镜像发布涉及的机构数字内容产品大多为()产品。 数字内容产品的划分依据不包括() 数字新闻类产品主要以()形式为主。 数字内容产品具有储存的(),使得数字内容产品可以进行定制化和个性化生产。 数字内容产品审查的法律依据包括() 数字内容产品的设计流程大致包含有()四个阶段。 对数字内容产品审查的主要依据有() ()是其发展周期的初始阶段,是数字传播单位选择建设数字内容产品的依据。 按照数字内容产品的生产流程划分,数字出版编辑可以分为() 目前,我国数字游戏类产品发展情形有() ()是指以文字阅读为展现形式的数字内容产品。 述基于产品数字建模的工程设计过程。 数字内容产品审查包括() 数字出版利用数字技术进行内容编辑加工,通过网络传播数字内容产品,具有()等特征。 提升数字内容产品的经济效益,提高数字内容产品的利润率的方法有() ()贯穿数字内容产品生产全过程,决定着数字内容产品的精神价值和物质价值。 下列各项不属于数字视听衍生产品特点的有() 下列不属于数字视听产品发展现状的是() 数字内容产品管理需要按照不同类型数字内容产品的规律和特点,分别进行精细化的管理,这是数字内容产品管理的()特点。
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