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当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作()
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当需要在某一帧静止时,需要在何处添加动作()
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动态图像采集常采用64×64的字节模式,一帧图像需要储存空间是
在串行异步通信中,一帧与一帧数据之间间隔()
EVDO Rev A的一帧包含()时隙。
PCM 30/32 制式基群的一帧的时间是(),一帧分为()个时隙,一个时隙()。
STM-N的块状帧在线路上是怎样进行传输的?传完一帧STM-N信号需要多长的时间?
动态图像采集常采用64×64的字节模式,一帧图像需要储存字节数是
逐帧动画的每一帧都是()。
用Flash制作动画测试时动画反复循环播放,需使动画运行结束就能停止,需给最后一帧添加()。
当网桥收到一帧,但不知道目的节点在哪个网段时,它必须()。
在帧帧动画中,每一帧都必须是
在TETRA系统中,一帧由时隙组成()
关键帧是指动画的第一帧。()
STM-N帧一帧的周期为μs()
STM-N帧一帧的周期为()μs
上行专用物理信道的一帧有()个时隙?
当采用中断方式进行数据的接收时,接收完一帧数据后,RI标志要用
FLASH中,帧就是画面,一帧就是一个画面。
FLASH中,帧就是画面,一帧就是一个画面。
PCM系统中,每一帧有32个时隙,16个子帧组成一个复帧()
只需指定开始、结束的“关键帧“,而变化中的其它帧由系统来计算,不必一帧一帧的去定义的动画类型是?
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