单选题

游戏性体验只分为兴趣性体验、自主性体验、胜任感体验/成就感和驱力愉快四个方面。()

A. 正确
B. 错误

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PTSD患者反复重现创伤性体验表现为() 特性体验是针对涉及用户界面交互的项目/界面改动较大的特性,在系统测试完成之后,特性负责人发起的特性体验活动() 双重定向障碍的患者其病理性体验是() 哈尼梯田绝版木刻娱乐性体验是打造地方品牌的形式吗() 因为80、90后对物质拥有的负性体验少,所以80、90后对物质的幸福体验更少些。() 可通过特性体验、测试思路拓展等活动进一步保证() PTSD主要表现为反复重现创伤性体验和持续的警觉性增高。( ) 幸福是人在()之间的关系互动中对生命本身存在状态的肯定性体验 可通过特性体验、测试思路拓展等活动进一步保证特性质量() 幸福是人在( )之间的关系互动中对生命本身存在状态的肯定性体验。 游戏的胜任感体验属于_____() 御盛国际马术度假区是广州首个以什么为主题的综合性体验度假区? 以下哪一件美术作品不属于纪念及仪式性体验的美术作品? 御盛国际马术度假区是广州首个以什么为主题的综合性体验度假区 所谓“经验”,并非人们从现实经历中获得的认知碎片,而是人们在层层叠叠的认知碎片中__________下来的生活整体性体验。“整体性体验”的实质是一种__________体验,比如新生与死亡、繁荣与衰落、强大与软弱等。填入划横线部分最恰当的一项是: 胜任感体验 “能够丰富学生的感性体验,使学生认识表现音乐手法的多样性,拓展艺术视野。”采用了(  )的方法。 与消费者的社会性需要是否得到满足相联系的一种稳定性体验是()。 精神分析人格发展理论中的最著名观点就是特别强调成人早期性体验对终身发展的重要作用。 “能够丰富学生的感性体验,使学生认识音乐表现手法的多样性,拓展艺术视野。”采用了()的教学方法。
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