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已知A[m]中每个数组元素距其最终位置不远,采用下列排序方法最节省时间()
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已知A[m]中每个数组元素距其最终位置不远,采用下列排序方法最节省时间()
A. 直接插入
B. 堆
C. 快速
D. 直接选择
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数组变量是FOXBASE中新增的变量,每个数组最多可有________个元素。
定义数组后,VFP系统自动给每个数组元素赋以逻辑值F
下列排序算法中,第一趟排序结束后其最大或最小元素一定在其最终位置上的算法是()
下列排序算法中,()排序在某趟结束后不一定选出一个元素放到其最终的位置上。
对于C语言的二维数组DataType A[m][n],每个数据元素占K个存储单元,二维数组中任意元素a[i,j] 的存储位置可由( )式确定。
对于C语言的二维数组DataTypeA[m][n],每个数据元素占K个存储单元,二维数组中任意元素a[i,j]的存储位置可由式确定
循环队列用数组A[0…m-1]存放其元素值,已知其头尾指针分别是front和rear,则当前队列中的元素个数是()
循环队列用数组存放其元素值a[0,m-1],已知其头尾指针分别是front和rear,则当前队列中的元素个数是
设数组a[1..10,1..8]中的元素按行存放,每个元素占用4个存储单元,已知第一个数组元素a[1,1]的地址为1004,那么a[5,6]的地址为( )。
采用foreach循环遍历索引数组前需要获得数组的元素个数()
数组中的元素可以是一个数组
已知一个数组a中包括10个整数元素,从a中第二个元素起,分别将后项减前项之差存入数组b,并按每行3个元素输出数组b。
二维数组A=(aij)mxn每个元素占用的存储单元个数为L,已知该数组为列续存储和a11的地址,其他元素地址的计算公式为()
循环队列用数组A[o…m-1]存放其元素值,已知其头尾指针分别为front和rear,则当前元素个数为()。
map组件的markers属性用于在地图上显示标记的位置,是数组类型,每个数组元素是一个对象,每个对象的( )属性用于设置标记点的图标。
以下排序算法中,()在最后一趟排序结束之前可能所有元素都没有放到其最终位置上。
排序算法中,第一趟排序后,任一元素都不能确定其最终位置的算法是()
已知数组c定义为long c[10];则c的元素个数是_______。
二维数组中的元素还是一个数组。
设一维数组中有n个数组元素,则读取第i个数组元素的平均时间复杂度为()。
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