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游戏测听常用于()。
单选题
游戏测听常用于()。
A. 1岁半至4岁
B. 1岁半至3岁
C. 1岁半至5岁或更年长
D. 2岁半至3岁
E. 2岁半至5岁或更年长
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听性脑干反应测听临床可用于( )
游戏测听的原理和理论基础来源于()。
游戏测听时,需要注意观察小儿的反应包括()。
视觉强化测听适用于()的听障儿童。
以下不符合游戏测听测试环境要求的是()
游戏测听前的仪器设备准备工作包括()。
以下关于小儿游戏测听的说法不正确的是
以下有关游戏测听的注意事项,说法正确的是()。
以下有关游戏测听注意事项的说法正确的是()。
电反应测听一般用于()。
游戏测听时,所给条件化刺激强度可在阈上()甚至更高。
目前用于临床的电反应测听是()
以下哪种测听技术主要用于评价高频的听功能状态()
目前用于临床的电反应测听不包括()。
目前用于临床的电反应测听不包括
游戏测听时,测试人员重点了解(),以帮助确定初始给声的强度。
游戏测听时,对年龄较大的受试儿,首次给声间隔不要太长()。
以下哪种测听技术主要用于评价高频的听功能状态( )(1.0分)
直接测压常用于()
直接测压常用于
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