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至少一个输入事件发生时,输出事件E就发生指的是逻辑门中的()
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至少一个输入事件发生时,输出事件E就发生指的是逻辑门中的()
A. 与门
B. 或门
C. 非门
D. 与非门
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事故树分析法中,()表示全部输入事件都出现,则输出事件才出现;只要有一个输入事件不出现,则输出事件就不出现的逻辑关系
若事件A与事件B至少一个发生某事件就发生,则某事件称作A与B的和事件。
在故障树分析中,( )表示仅当输入事件按规定的顺序发生时,输出事件才发生。
以下可以表示“事件A与事件B至少有一个发生”的是()
在绘制事故树时。事件B1和E2同时发生才会引起事件A的发生,反之,有一个不发生,A也不发生,则应使用表示三者的逻辑关系()
设A、B是三个随机事件,试用事件的运算关系表示下列事件: (1)A发生 (2)A、B至少有一个发生 (3)A、B同时发生
设A,B,C为三个事件,则事件“A,B,C中至少有两个发生”包含在事件“A,B,C中至少有一个发生”中。()
一个窗体对象,其最先发生的事件是______事件,最后发生的事件是______事件。
事件的发生取决于某个条件的否定,即该条件成立,事件就不发生;而该条件不发生。事件就发生,这样的逻辑关系称为逻辑()
事件的和(或并)是两事件A与B至少发生一个,记为A+B或A∪B
任意三个随机事件A、B、C中至少有一个发生的事件可表示为().
在文本框Textl中输入一个键盘键,将会发生4个事件,这4个事件的顺序是( )。
一个逻辑门输出能够可靠驱动的最大输入数称为
如果事件A发生必然导致事件B发生,则称事件A 事件B,或事件B 事件A; 事件A与事件B至少有一个发生的事件,称为事件A与事件B的 ;事件A与事件B同时发生的事件,称为事件A与事件B的 ;事件A发生而事件B不发生的事件,称为事件A与事件B的 ;事件A与事件B不能同时发生的事件,称事件A与事件B ;事件A+B=Ω且AB=Φ,则称事件A与事件B
一个事件的概率是指这一事件可能发生的机会,概率的取值范围()
结果事件是由其他事件或事件组合所导致的事件,一般位于某个逻辑门的输出端,用( )符号表示。
两个事件A与B,如果其中任何一个事件发生的概率不受另外一个事件发生与否的影响,则称()。
结果事件是由其他事件或事件组合所导致的事件,一般位于某个逻辑门的输出端,用什么符号表示()
通常一个事件的发生小于(),就叫小概率事件
()事件在服务器创建新会话时发生,()事件是在用户会话结束时或者是脚本中调用Session对象的Abandon方法时发生;()事件在第一个用户请求时发生,()事件在最后一个用户退出站点或WEB服务器被关闭时发生
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