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多态性使得一个属性或变量在同个时期表示不同类的对象。

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(7-14)对象多态性主要分为( )和( ) 多态性是指在一般类中定义的属性或操作被特殊类()后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为 C++语言支持的两种多态性分别是编译时的多态性和___的多态性 面向对象方法具有封装性、继承性和多态性 每一个测量对象的属性和特征只能以一个数字或符号来表示,指的是()。 在一个遗传位点上具有一个以上的等位基因,在群体中的出现频率高于多少时可称为一个多态性位点()。 多态分为参数多态、包含多态、过载多态和强制多态四种不同形式。其中,子类型化(一个类型是另一个类型的子类型)属于()多态;()多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义 ● 在面向对象技术中,多态性的含义是 (48) 。(48) 一个Java类的属性既能是基本类型变量,也能是对象变量。() 面向对象编程的三大特性为、继承性和多态性 ( )模式将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创 建不同的表示。 多态分为参数多态、包含多态、过载多态和强制多态四种不同形式。其中,子类型化(一个类型是另一个类型的子类型)属于( )多态;(请作答此空)多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。 多态分为参数多态、包含多态、过载多态和强制多态四种不同形式。其中,子类型化(一个类型是另一个类型的子类型)属于(请作答此空)多态;( )多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。 多态分为参数多态、包含多态、过载多态和强制多态四种不同形式。其中,子类型化(一个类型是另一个类型的子类型)属于(1)多态;(2)多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。(1) 多态分为参数多态、包含多态、过载多态和强制多态四种不同形式。其中,子类型化(一个类型是另一个类型的子类型)属于(1)多态;(2)多态是指同一个名字在不同上下文中可代表不同的含义。(2) C++支持两种多态性,静态联编所支持的多态性被称为 ,动态联编所支持的多态性被称为 简述扩增片段限制长度多态性(PCR-RFLP)三个步骤。 (7-14)从方法角度来说,对象多态性主要分为和 面向对象的主要特征除唯一性、继承性、多态性外,还具有() 面向对象程序设计具有以下三大基本特征:、、多态性
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