单选题

某电子竞技决赛采用五局三胜制,甲、乙两队进行激烈交战后,甲队率先来到了赛点局,此时甲队必须再胜1局才能最后获胜,乙队必须再胜2局才能最后获胜。若甲、乙两队每局获胜的概率都是2:3,则甲最后获胜的概率是:

A. 0.36
B. 0.48
C. 0.52
D. 0.64

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甲乙两队拔河,结果甲队获胜,原因是 甲乙两位棋手通过五局三胜制比赛争夺 1000员奖金,前三局比赛结果为甲二胜一负,现因故停止比赛,设在每局比赛中, 甲乙获胜的概率都是1/2,如果按照甲乙最终获胜的概率大小分配奖金,甲应得奖金为() 甲乙两队举行智力抢答赛,两队平均得分为92分,其中甲队平均得分为88分,乙队平均得分为94分,则甲、乙两队人数之和可能是: 中国电子竞技产业的发展方向应集中在以下哪几个方面?: 加快国产原创游戏的开发 建立科学的选手培养机制 科学的宣传电子竞技 规范电子竞技俱乐部的制度 某工程甲乙两队单独施工各需要60天和40天完工,现在甲乙两队合作。中途甲乙两队各休息几天,因此比预定计划中的完成时间推迟了6天,又已知乙实际工作的天数是甲实际工作天数的2/3。则乙队休息了()天 足球比赛两队谁胜谁负是怎样确定的() 某工程甲乙两队单独施工各需要60天和40天完工,现在甲乙两队合作。因中途甲乙两队各休息几天,因此比预定计划中的完成时间推迟了6天,又已知乙实际工作的天数是甲实际工作天数的2/3。则乙队休息了多少天() 所有羽毛球比赛项目均采用三局两胜制() 甲、乙两队进行拔河比赛,两队势均力敌,绳索静止,此时绳索受到的合力是______,两队人所用力的大小_________,方向________。   电子竞技运动的社会价值包含哪几个方面? 电子竞技项目只表现选手的个人游戏水平。 电子竞技可以提升观众精神层面的娱乐性。 下列哪些供应商有权限参与电子竞技报名() 电子竞技采购只有1家供应商报名时() 甲乙二人下棋,三局两胜制。已知第一局甲赢了,那么乙最终赢得比赛的概率是() 甲乙两队进行拔河比赛,结果甲队获胜,则比赛过程中,下列说法正确的是()   当前电子竞技项目还不是奥运会比赛项目。 五局三胜制比赛中,前四局为25分,决胜局为15分。 一项工程如果交给甲乙两队共同施工,8天能完成;如果交给甲丙两队共同施工.10天能完成;如果交给甲丁两队共同施工,15天能完成;如果交给乙丙丁三队共同施工.6天就可以完成。如果甲队独立施工,需要(  )天完成。 中国互动游戏中心即将承办的是哪项电子竞技赛事().
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