单选题

婴儿大动作游戏的设计要考虑婴儿不同的发展阶段,如()

A. 大把抓握时期,精细动作时期
B. 原始发射支配时期、步行前时期、步行时期
C. 静卧、移动、基本动作发展时期
D. 趴握、坐位、爬行、行走时期

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选择和设计婴儿运动游戏要遵循婴儿粗大动作发展的时间顺序,但也可以不拘泥于常规发展的时间表。 选择和设计婴儿运动游戏要遵循婴儿粗大动作发展的时间顺序,但也可以不拘泥于常规发展的时间表() 选择和设计婴儿运动游戏要遵循婴儿粗大动作发展的时间顺序,但也可以不拘泥于常规发展的时间表() 婴儿大动作发展划分为()等阶段 婴儿的动作游戏和玩物游戏往往具有重叠的特点。() 婴儿大动作发展可划分成()等阶段。 下列哪些游戏适合训练该婴儿粗大动作的发展() 选择和改编婴幼儿粗大动作游戏的()要符合婴幼儿粗大动作发展的年龄特点。 选择和设计婴儿大动作训练游戏的原则是什么? 选择和设计婴儿大动作训练游戏的原则是什么? 为该婴儿设计粗大动作训练游戏时,应本着()原则 婴儿的大动作发展游戏中,特别需要注意()等事项。 婴儿的大动作发展游戏中,特别需要注意()等事项。  分析该婴儿的粗大动作发展状况,为其设计的游戏应侧重训练()的方面 选择和改编婴幼儿粗大动作游戏的方法要()。 选择和改编婴幼儿精细动作游戏的()要符合婴幼儿粗大动作发展的年龄特点 原始反射支配时期,步行前时期,步行时期等是婴儿大动作发展的不同阶段。  选择和改编婴幼儿粗大动作游戏的方法要繁杂有趣。 婴儿大动作发展的顺序是() ()是婴儿大动作发展的顺序特征
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