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路径是使用绘图工具创建的直线、曲线或几何形状对象,是组成所有线条和图形的基本元素。()
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路径是使用绘图工具创建的直线、曲线或几何形状对象,是组成所有线条和图形的基本元素。()
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钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线()
钢笔工具单击创建路径的起点,再次单击创建路径的第二个点,此时创建的路径是一条直线;如果在创建路径的第二个点时,执行以下哪一操作,绘制的就是一条曲线()
使用钢笔工具可以创建路径
当我们使用不同的形状工具来创建矢量图形时,可以在工具的选项栏中选择以下几种绘图状态()。
使用工具可以在绘图区创建横排文字
在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,应该使用()。
pagemaker6.5中用工具箱中的绘图工具创建的对象被称为下列哪种对象?()
在FlashMX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( )
在photoshop软件中,使用绘图工具绘制直线的步骤是()。
在Photoshop中,图层蒙版依赖于分辨率,它可以通过绘图或选择工具创建。图层剪贴路径不依赖于分辨率,它可以通过()或图形工具来创建。
中国大学MOOC: 钢笔工具主要用于创建形状图层和路径图层。其中用以编辑路径的工具类型有:( )。
与钢笔绘制的路径不同用几何绘图工具画出来的图形,就不能修改了。()
尺寸公差用于限制尺寸误差,其研究对象是尺寸:而形位公差用于限制几何要素的形状和位置误差,其研究对象是几何要素。
在使用其他图形编辑工具创建位图时,路径是()
绘制直线路径时,我们一般使用的路径工具是()
使用钢笔工具创建直线点的方法是?
使用钢笔工具创建直线点的方法是()
使用CV曲线工具创建NURBS曲线,下列说法正确的是()。
在组和对象中,Boolean使用两个或者多个对象来创建一个对象。新对象是初始对象的()、()或者()。
在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( )。
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