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投影变换的两种基本方法是变换投影面法、旋转法
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直线的投影变换中,平行线变换为投影面()时,新投影轴的设立原则是新投影轴垂直于反映直线实长的投影。
投影变换
图形几何变换和投影变换都是数据处理中的重要手段。其中投影变换是()
中心投影变换
属于地图投影变换方法的是()。
用旋转法求实长,就是把直线段绕一固定轴旋转,使之与某一投影面垂直,则该线在投影面上的投影反映实长()
地图投影变换的原因,选择地图投影的方法?
投影变换包括哪几种投影方式()
旋转法求实长,就是把空间一般位置的直线段,绕一固定轴旋转使之与某投影面平行,则该线在此投影面上的投影反映实长()
变换投影面求线段实长的方法,关键就是做辅助投影面并使其与所求直线(),然后再将辅助投影面放平。
变换投影面求线段实长的方法,关键就是作辅助投影面并使其与所求直线(),然后再将辅助投影面放平。
求面的实形时,先变换为投影面的垂直面,再变换为投影面的平行面()
点投影变换规律说法正确的是:
中国大学MOOC: 用辅助投影面法,一般位置平面变成投影面平行面需要几次变换?
以下不属于地图投影变换方法的是:
以下选项不属于地图投影变换方法的是()。
投影面()变换为投影面平行面时,设立的新投影轴必须平行于平面积聚为直线的那个投影。
中国大学MOOC: 用辅助投影面法,一般位置平面变成投影面垂直面需要几次变换?
中国大学MOOC: 用辅助投影面法,一般位置直线变成投影面垂直线,需要几次变换?
多次旋转法,即假想将设备不同方位的结构,分别旋转到与视图所在的投影面平行位置,然后进行投影,画出视图或剖视()
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